Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Flugmaschine Rune Giant Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Rune Giant Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine Skelettarmee Holzfäller Großer Gräber
Knall
Skelette Flugmaschine Skelettarmee Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelette Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Flugmaschine Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Skelettarmee Holzfäller Großer Gräber
Gift
Flugmaschine Skelettarmee
Blitz
Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Rune Giant Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Berserker Kampfholz Skelettarmee Flugmaschine Rune Giant Holzfäller Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Berserker Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Berserker
Rune Giant
Flugmaschine
Holzfäller
Skelettarmee
Rune Giant
Berserker Holzfäller Großer Gräber
Kampfholz
Holzfäller
Holzfäller
Rune Giant Flugmaschine Kampfholz
Großer Gräber
Rune Giant

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Flugmaschine Kampfholz Holzfäller
Berserker
Flugmaschine
Skelette Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Flugmaschine Kampfholz Holzfäller
Rune Giant
Kampfholz
Skelette Flugmaschine Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Skelette Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Skelette Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Skelette
Skelettarmee Holzfäller Skelette
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Skelette Flugmaschine Holzfäller
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Großer Gräber Skelette Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Skelette Holzfäller
Berserker Skelettarmee Skelette Flugmaschine Kampfholz Holzfäller
Flugmaschine
Skelettarmee Holzfäller Skelette Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelette Skelettarmee Holzfäller
Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Flugmaschine Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Skelette
Flugmaschine Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Skelette Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Skelette Skelettarmee Holzfäller Großer Gräber
Skelette Flugmaschine
Skelettarmee Skelette Flugmaschine Holzfäller
Großer Gräber Skelettarmee Holzfäller
Skelette Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz
Skelette Skelettarmee
Flugmaschine Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Skelette Holzfäller
Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Flugmaschine Kampfholz Holzfäller Großer Gräber
Flugmaschine Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Holzfäller
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine
Kampfholz
Großer Gräber
Kampfholz
Flugmaschine Skelettarmee
Flugmaschine
Kampfholz
Flugmaschine Holzfäller
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz

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