Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Berserker Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Berserker Kampfholz

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Berserker
Koboldfass
Skelettfass
Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Skelettfass Kampfholz
Bombenturm
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Berserker
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Bombenturm Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Berserker
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Skelettfass Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Koboldfass
Kampfholz
Bombenturm Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Skelette Blasrohrkobold
Bombenturm Skelette Blasrohrkobold
Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Elektrogeist Bombenturm
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Skelette Bombenturm
Skelette Blasrohrkobold
Berserker Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Bombenturm Kampfholz
Blasrohrkobold
Bombenturm Skelette Kampfholz
Bombenturm Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Skelette
Bombenturm Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Skelettfass Bombenturm Kampfholz
Skelette Bombenturm Kampfholz
Kampfholz
Skelette
Skelette Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm
Skelette Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Skelette Elektrogeist Bombenturm Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Kampfholz
Skelette Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Elektrogeist Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Skelettfass Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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