Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Ballon
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Mauerbrecher Ballon
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Skelette Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Gift
Bombenturm Ballon
Blitz
Bombenturm Ballon Holzfäller
Rakete
Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Mauerbrecher Kampfholz Bombenturm Gift Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bombenturm
Spiegel
Kampfholz Mauerbrecher Gift Ballon Holzfäller
Mauerbrecher
Spiegel Ballon Kampfholz
Gift
Spiegel Ballon Kampfholz
Ballon
Holzfäller Spiegel Mauerbrecher Gift Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Mauerbrecher Gift Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Spiegel Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Bombenturm Gift Kampfholz Holzfäller
Bombenturm
Kampfholz Skelette Spiegel
Spiegel
Bombenturm Gift Kampfholz Holzfäller
Mauerbrecher
Gift
Skelette Spiegel Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Bombenturm Skelette Spiegel Gift Holzfäller
Holzfäller
Skelette Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Bombenturm Holzfäller Skelette Kampfholz
Bombenturm Holzfäller Skelette
Bombenturm Holzfäller Skelette
Bombenturm Gift Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Skelette Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Gift
Bombenturm Gift Kampfholz
Skelette Bombenturm Holzfäller
Skelette Holzfäller
Gift Skelette Bombenturm Kampfholz Holzfäller
Gift
Bombenturm Holzfäller Skelette Kampfholz
Bombenturm Gift Kampfholz Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Kampfholz Holzfäller
Bombenturm Skelette Gift Holzfäller
Bombenturm Kampfholz Holzfäller
Bombenturm Gift Kampfholz Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Gift Kampfholz Holzfäller
Bombenturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette
Gift Bombenturm Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Skelette Bombenturm Kampfholz
Holzfäller Kampfholz
Skelette Holzfäller
Gift Skelette Bombenturm
Skelette Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Skelette Bombenturm Gift Kampfholz
Skelette
Bombenturm Holzfäller
Gift Kampfholz
Skelette Bombenturm Holzfäller
Bombenturm
Skelette Bombenturm Gift Kampfholz Holzfäller
Gift Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Holzfäller
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Holzfäller
Kampfholz Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift

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