Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rune Giant P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelette Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelette Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelette Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Skelette Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bombenturm Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Gift
Bombenturm Skelettarmee
Blitz
Bombenturm Infernodrache Holzfäller
Rakete
Bombenturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Rune Giant P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Skelettarmee Bombenturm Rune Giant Infernodrache Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Skelettarmee Bombenturm

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bombenturm
Skelettarmee
Rune Giant
Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Rune Giant P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Bombenturm
Kampfholz Skelette Skelettarmee
Skelettarmee
Bombenturm Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette
Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Skelette Skelettarmee Kampfholz
Holzfäller
Skelette Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Skelette Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Infernodrache
Bombenturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Skelette
Bombenturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Skelette Bombenturm Holzfäller
Infernodrache Bombenturm
Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Bombenturm Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Skelette Holzfäller
Skelettarmee Skelette Bombenturm Kampfholz Holzfäller
Infernodrache
Bombenturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Bombenturm Skelette Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Bombenturm Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Bombenturm Kampfholz Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Bombenturm Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Bombenturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Skelette P.E.K.K.A.
Bombenturm Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Bombenturm Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Skelette Bombenturm
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Bombenturm Holzfäller
P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelette Bombenturm Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Bombenturm Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Holzfäller
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Holzfäller
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns