Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsgeist Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer
Knall
Skelette Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Koboldbohrer Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Skelette Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Koboldbohrer Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Koboldbohrer Banditin Magieschütze
Gift
Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Bombenturm Banditin Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Koboldbohrer Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Tornado Königsgeist Banditin Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bombenturm
Tornado
Magieschütze Kampfholz
Koboldbohrer
Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz
Tornado Koboldbohrer Banditin Magieschütze
Königsgeist
Koboldbohrer Banditin Magieschütze
Banditin
Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfholz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Bombenturm Tornado Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Bombenturm
Tornado Kampfholz Skelette Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bombenturm Skelette Tornado Koboldbohrer Königsgeist Banditin Magieschütze
Königsgeist
Skelette Kampfholz
Banditin
Skelette Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Skelette Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Skelette Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Bombenturm Tornado Skelette Koboldbohrer Banditin
Bombenturm Skelette Koboldbohrer Banditin
Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Bombenturm Königsgeist Banditin Magieschütze
Tornado Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Banditin Magieschütze
Skelette Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Tornado Skelette Königsgeist Banditin
Skelette Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Tornado Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Skelette Kampfholz Banditin
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Banditin
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Bombenturm Skelette Tornado Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Königsgeist Bombenturm Kampfholz Banditin
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königsgeist Banditin
Banditin Bombenturm Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Banditin Skelette Bombenturm Kampfholz
Tornado Kampfholz Banditin
Skelette Koboldbohrer Banditin
Skelette Bombenturm Tornado Magieschütze
Skelette Bombenturm Banditin
Bombenturm
Skelette Bombenturm Tornado Kampfholz Banditin Magieschütze
Skelette Koboldbohrer
Bombenturm
Tornado Kampfholz
Skelette Bombenturm Banditin
Bombenturm Magieschütze
Skelette Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Banditin
Tornado Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Kampfholz Tornado Banditin
Tornado
Tornado Kampfholz Banditin Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin
Tornado
Kampfholz Banditin Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Königsgeist Banditin Magieschütze
Tornado Kampfholz Banditin Magieschütze
Tornado Kampfholz Banditin Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Banditin Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze

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