Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher
Knall
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Bombenturm Mönch
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Tornado Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Bombenturm Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Mauerbrecher Tornado Megaritter Mönch
Königliche Luftpost
Bombenturm
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Tornado
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Mönch
Feuerwerkerin
Skelette Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Megaritter
Königliche Luftpost
Bombenturm Tornado Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Bombenturm
Königliche Luftpost Tornado Skelette Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Tornado
Königliche Luftpost Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter Mönch
Bombenturm Tornado Megaritter Skelette Königliche Luftpost
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Megaritter Mönch
Königliche Luftpost Tornado Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm
Bombenturm Megaritter Mönch
Skelette Bombenturm Tornado
Tornado Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Bombenturm Megaritter Skelette Königliche Luftpost
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Tornado Mönch Königliche Luftpost Megaritter
Bombenturm Megaritter Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Bombenturm Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter Mönch
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Bombenturm
Megaritter Königliche Luftpost Tornado Mönch
Skelette Königliche Luftpost Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelette Bombenturm Tornado Mönch
Königliche Luftpost Skelette Bombenturm
Megaritter Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Mönch
Skelette Königliche Luftpost
Megaritter Bombenturm
Megaritter Mönch Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Tornado Mönch
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Mönch Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Mönch Tornado
Mönch Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Tornado Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Tornado Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Tornado Mönch
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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