Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Bogenschützen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bomber Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Bomber Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Skelette Bomber Bogenschützen Kanone
Kampfholz
Skelette Bomber Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bomber Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Feuerball
Bomber Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Gift
Bomber Bogenschützen Kanone
Blitz
Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Kampfholz Bogenschützen Kanone Schweinereiter Frost Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Schweinereiter Megaritter
Bogenschützen
Schweinereiter Megaritter
Kanone
Schweinereiter
Frost Kampfholz Bomber Bogenschützen Megaritter
Frost
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Kanone Bomber Bogenschützen Kampfholz
Bomber
Skelette Kanone Kampfholz
Bogenschützen
Skelette Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone
Skelette Kampfholz Bomber Bogenschützen
Schweinereiter
Frost
Megaritter
Kampfholz
Kanone Skelette Bomber Bogenschützen Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Kampfholz
Skelette Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Bomber Bogenschützen Frost
Kanone Skelette Megaritter
Bomber Kampfholz Megaritter
Frost Kampfholz Skelette Bomber Bogenschützen Kanone Megaritter
Bogenschützen Kanone Frost
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Skelette
Skelette Bomber Bogenschützen Kanone Megaritter
Bogenschützen Skelette Bomber Kanone Frost Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Kanone Megaritter Skelette Bomber Frost Kampfholz
Bomber Megaritter Kanone Frost Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Bomber Kanone
Kanone Megaritter Bomber Bogenschützen Kampfholz
Frost Kampfholz Bomber Bogenschützen Kanone Megaritter
Kanone
Bomber Megaritter Bogenschützen Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Skelette Kanone Megaritter
Skelette Bogenschützen Frost
Skelette Bogenschützen
Megaritter
Frost Megaritter Skelette Kampfholz
Skelette Kanone
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette Kanone
Bomber Bogenschützen Kanone Megaritter
Skelette Bomber Bogenschützen Frost Kampfholz
Megaritter Bomber Bogenschützen Kanone Frost Kampfholz
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Bomber Kampfholz Megaritter
Frost
Bomber Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Frost
Bomber
Bomber Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Bomber Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Bomber Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen
Frost
Bomber Kampfholz Megaritter
Frost
Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Frost
Bogenschützen
Frost
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Bomber
Megaritter
Frost Kampfholz
Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter

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