Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Koboldkäfig Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Bomber Barbaren Rammbock
Knall
Skelette Bomber Rammbock
Barbarenfass
Skelette Bomber Barbaren Koboldkäfig Walküre Rammbock
Kampfholz
Skelette Bomber Barbaren Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Skelette Bomber Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Barbaren Koboldkäfig Walküre Rammbock
Feuerball
Bomber Barbaren Koboldkäfig Rammbock
Gift
Bomber Barbaren Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre Rammbock
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre Rammbock Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bomber Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Koboldkäfig Walküre Rammbock
Pfeile
Feuerball Rammbock
Barbaren
Feuerball
Pfeile Rammbock
Koboldkäfig
Bomber Rammbock
Walküre
Bomber Rammbock
Rammbock
Bomber Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Koboldkäfig Bomber
Bomber
Skelette Koboldkäfig Walküre
Pfeile
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Skelette Bomber Feuerball
Walküre
Bomber Pfeile Feuerball
Rammbock

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Koboldkäfig Walküre
Barbaren Skelette Koboldkäfig Walküre
Barbaren Koboldkäfig Skelette Bomber Walküre
Barbaren Koboldkäfig Skelette Walküre
Bomber Pfeile Barbaren Feuerball Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Skelette Bomber Walküre
Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Barbaren Feuerball Koboldkäfig Walküre
Barbaren Skelette Koboldkäfig
Skelette Bomber Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Skelette Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Skelette Bomber Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Pfeile Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Skelette Bomber Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre Bomber Barbaren
Pfeile Koboldkäfig Walküre Bomber Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldkäfig
Bomber Walküre Pfeile Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelette Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Bomber Pfeile Walküre
Barbaren Skelette Koboldkäfig Walküre
Walküre Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Skelette Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Skelette
Skelette Barbaren Feuerball Koboldkäfig Walküre
Barbaren Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Skelette Barbaren Feuerball Walküre
Skelette Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Walküre
Pfeile Barbaren Feuerball Koboldkäfig Walküre
Barbaren Skelette Feuerball Koboldkäfig Walküre
Bomber Barbaren Feuerball Koboldkäfig Walküre
Barbaren Skelette Bomber Feuerball Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Bomber Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Bomber Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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