Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Riese Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Riese Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Bomber Hexe Friedhof
Knall
Skelette Bomber Hexe Friedhof
Barbarenfass
Skelette Bomber Hexe Eismagier Friedhof
Kampfholz
Skelette Bomber Hexe Friedhof
Erdbeben
Skelette Bomber Hexe Friedhof
Pfeile
Skelette Bomber Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Hexe Eismagier Friedhof
Feuerball
Bomber Hexe Eismagier
Gift
Bomber Hexe Eismagier Friedhof
Blitz
Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Pfeile Eismagier Gift Riese Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Riese Friedhof
Pfeile
Riese Friedhof
Riese
Bomber Pfeile Gift Friedhof Hexe Eismagier
Gift
Riese Friedhof
Hexe
Riese Friedhof
Eismagier
Riese Friedhof
Friedhof
Pfeile Riese Gift Bomber Hexe Eismagier

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Bomber Gift Hexe Eismagier
Bomber
Skelette
Pfeile
Eismagier
Riese
Gift
Skelette Eismagier
Hexe
Skelette Eismagier
Eismagier
Skelette Pfeile Gift Hexe
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Skelette Hexe Eismagier
Hexe Skelette Bomber Eismagier
Hexe Skelette Eismagier
Bomber Pfeile Gift
Pfeile Skelette Bomber Eismagier
Pfeile Gift Hexe Eismagier
Pfeile Gift
Hexe Skelette Eismagier
Skelette Bomber Eismagier
Gift Hexe Eismagier Skelette Bomber Pfeile
Pfeile Gift Hexe Eismagier
Skelette Bomber Hexe Eismagier
Bomber Pfeile Gift Hexe
Skelette Bomber Pfeile Gift Hexe
Pfeile Bomber Hexe Eismagier
Pfeile Gift Hexe Bomber Eismagier
Bomber Pfeile Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe
Gift Bomber Pfeile
Skelette Hexe
Skelette Hexe
Pfeile Gift Skelette Hexe Eismagier
Skelette Hexe Eismagier
Skelette Gift Hexe
Hexe Skelette
Hexe
Pfeile Gift
Skelette Hexe
Bomber Hexe
Hexe Skelette Bomber Gift
Pfeile Gift Bomber Hexe Eismagier
Bomber Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bomber Gift Pfeile
Pfeile Gift Hexe Eismagier
Bomber Pfeile Gift Hexe
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift
Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bomber Pfeile Gift Hexe
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bomber
Bomber Pfeile Gift
Bomber Pfeile Gift Hexe
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bomber Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Gift Hexe Eismagier
Pfeile Gift Hexe
Gift Pfeile
Gift Pfeile Hexe Eismagier
Gift Hexe
Gift Bomber Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Hexe
Gift Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile
Gift
Pfeile Bomber Gift
Pfeile Gift
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe

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