Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Königsrekruten Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bomber Königsrekruten
Knall
Skelette Bomber Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Königsrekruten Magier
Kampfholz
Skelette Bomber Königsrekruten Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Königsrekruten Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Magier
Gift
Bomber Königsrekruten Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wut Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Wut Pfeile Magier Prinz Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Wut Pfeile

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Königsrekruten
Bomber
Magier
Wut Prinz P.E.K.K.A.
Wut
Magier Prinz
Prinz
Bomber Pfeile Magier Wut
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Bomber Magier Prinz P.E.K.K.A.
Bomber
Skelette Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Bomber
Magier
Skelette Prinz P.E.K.K.A.
Wut
Prinz
Skelette Pfeile Magier
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Magier
P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Bomber Königsrekruten
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Skelette
Bomber Pfeile Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Bomber
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten Prinz
Skelette Bomber Königsrekruten Prinz
Skelette Bomber Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile Magier
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Skelette Bomber Magier
Bomber Magier Pfeile Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Prinz
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Magier Skelette Bomber Pfeile Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Königsrekruten Magier Prinz
Pfeile Magier Bomber Königsrekruten
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz
Bomber Königsrekruten Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Pfeile Magier Skelette
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile Prinz
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Skelette Magier
Königsrekruten Magier Bomber
Königsrekruten Skelette Bomber Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Königsrekruten Magier P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Prinz
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Königsrekruten Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Prinz
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Magier Prinz
Bomber Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier
Königsrekruten Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Prinz
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Königsrekruten Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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