Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Bomber Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Bomber Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bomber Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bomber Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Pfeile Walküre Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Bomber Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Bomber Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Bomber
Skelette Fledermäuse Walküre Elektromagier
Fledermäuse
Skelette Bomber Walküre Elektromagier
Pfeile
Walküre
Elitebarbaren
Walküre Skelette
Walküre
Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Skelette Bomber Fledermäuse Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Fledermäuse Walküre Elektromagier
Skelette Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Fledermäuse Walküre Elektromagier
Bomber Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Skelette Bomber Fledermäuse Walküre Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile
Pfeile Walküre Elektromagier
Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Bomber Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Skelette Bomber Pfeile
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Skelette Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Skelette Bomber Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Elitebarbaren Walküre
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Walküre
Pfeile Skelette Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Skelette
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Walküre
Bomber Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Skelette Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Elektromagier
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Elitebarbaren
Bomber Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier
Pfeile Bomber
Pfeile
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier

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