Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Kanone Königsriese Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Skelette Bomber Kanone Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Skelette Bomber Kanone Königsriese Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Wächter
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Feuerball
Bomber Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold
Gift
Bomber Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Kanone Skelettdrachen
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter Skelettdrachen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Fledermäuse Kanone

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Königsriese Fledermäuse
Fledermäuse
Königsriese Bomber Skelettdrachen
Kanone
Skelettdrachen
Fledermäuse Königsriese
Königsriese
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettdrachen Wächter
Blasrohrkobold
Königsriese
Wächter
Königsriese

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Bomber Fledermäuse Skelettdrachen
Bomber
Skelette Fledermäuse Kanone Wächter
Fledermäuse
Skelette Bomber Kanone Blasrohrkobold
Kanone
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Skelettdrachen
Skelette Kanone Blasrohrkobold Wächter
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Wächter
Wächter
Bomber Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold
Kanone Skelette Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold
Kanone Skelette Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Bomber
Skelette Bomber Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold Kanone
Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold
Kanone Skelette
Wächter Skelette Bomber Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter Skelette Bomber Kanone
Skelettdrachen Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Skelette Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Wächter
Bomber Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Kanone
Kanone
Skelette Bomber Fledermäuse Kanone Skelettdrachen
Kanone Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Bomber Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Kanone Blasrohrkobold
Bomber Skelettdrachen Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette
Bomber Skelettdrachen
Wächter Skelette Fledermäuse
Wächter Fledermäuse
Skelette Kanone Wächter
Skelettdrachen Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Wächter Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Skelettdrachen
Skelette Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Wächter
Skelette Kanone Wächter
Bomber Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold
Wächter Skelette Bomber Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold
Fledermäuse Bomber Kanone Skelettdrachen Blasrohrkobold
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Bomber Fledermäuse Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Bomber Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold

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