Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Bomber Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Bomber
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Skelette Bomber Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bomber Fledermäuse Magier
Bomber Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magier Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Skelette Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelette
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Bomber Magier Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Magier Megaritter
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Bomber Magier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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