Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Riesenkobold P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Bomber Eismagier
Kampfholz
Skelette Bomber
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Bomber Eismagier
Gift
Bomber Fledermäuse Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Fledermäuse Knall Riesenkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Knall Riesenkobold P.E.K.K.A.
Knall
Riesenkobold P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Riesenkobold
Knall Bomber Fledermäuse Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Knall Riesenkobold P.E.K.K.A.
Eismagier
Knall Riesenkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 21

Skelette
Bomber Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Bomber
Skelette Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Bomber Knall Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Knall
Riesenkobold Skelette Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Bomber Fledermäuse Knall Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Bomber Fledermäuse Knall Riesenkobold Eismagier
Eismagier
Skelette Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Bomber Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eismagier
Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Bomber Fledermäuse Knall Eismagier
Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Skelette Bomber Eismagier
Fledermäuse Eismagier Skelette Bomber Knall Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Bomber Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier
Bomber Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Bomber Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A.
Bomber Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
Skelette Fledermäuse Knall Riesenkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Riesenkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
Bomber
Skelette Bomber Fledermäuse Knall Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Bomber Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Bomber Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Riesenkobold Kampfholz
Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Riesenkobold Eismagier
Bomber Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Kampfholz
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Eismagier
Kampfholz Knall Eismagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Fledermäuse
Bomber Knall Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns