Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kanone Schweinereiter Fischer
Knall
Skelette Bomber Kanone Fischer
Barbarenfass
Skelette Bomber Kanone
Kampfholz
Skelette Bomber Kanone Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Schweinereiter Fischer
Feuerball
Bomber Kanone Schweinereiter Fischer
Gift
Bomber Kanone Fischer
Blitz
Kanone Fischer Goblinstein
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Kampfholz Kanone Fischer Feuerball Schweinereiter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Schweinereiter
Kanone
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Bomber
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Fischer
Fischer
Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 7

Skelette
Kanone Fischer Bomber Kampfholz
Bomber
Skelette Kanone Kampfholz Fischer
Kanone
Skelette Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Kampfholz Kanone
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Bomber Fischer
Fischer
Skelette Bomber Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Kampfholz Fischer
Kanone Fischer Skelette Bomber
Kanone Skelette Fischer
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Bomber Kanone
Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Skelette Fischer
Skelette Bomber Kanone Fischer
Skelette Bomber Kanone Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Kanone Skelette Bomber Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kanone Kampfholz
Kanone
Kanone Feuerball Kampfholz Fischer
Skelette Bomber Kanone Feuerball Fischer
Kanone Feuerball Bomber Kampfholz Fischer
Kampfholz Bomber Kanone Feuerball Fischer
Kanone Fischer
Bomber Kanone Feuerball Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Fischer
Feuerball Bomber Kampfholz Fischer
Skelette Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Skelette Kanone Fischer
Feuerball Skelette
Skelette Feuerball
Fischer
Skelette Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone
Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball
Bomber Kanone Feuerball
Skelette Bomber Feuerball Kampfholz Fischer
Bomber Kanone Feuerball Kampfholz
Bomber Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber Fischer
Bomber Feuerball Kampfholz Fischer
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

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