Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Eismagier Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Skelette Bomber Schweinereiter
Knall
Skelette Bomber Funki
Barbarenfass
Skelette Bomber Eismagier Funki
Kampfholz
Skelette Bomber Schweinereiter Funki
Erdbeben
Skelette Bomber Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Schweinereiter Eismagier Funki
Feuerball
Bomber Schweinereiter Eismagier Funki
Gift
Bomber Eismagier Funki
Blitz
Eismagier Funki
Rakete
Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Tornado Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Tornado Eismagier Feuerball Schweinereiter Goldener Ritter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Tornado Eismagier

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Schweinereiter Funki
Feuerball
Schweinereiter Tornado Funki Goldener Ritter
Schweinereiter
Feuerball Bomber Tornado Goldener Ritter
Tornado
Feuerball Funki Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Tornado
Funki
Tornado Bomber Feuerball Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Schweinereiter Funki

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Bomber Tornado Eismagier Funki
Bomber
Skelette Tornado Goldener Ritter
Feuerball
Tornado Eismagier Goldener Ritter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Eismagier Funki Skelette Bomber Funki
Eismagier
Tornado Skelette Feuerball Goldener Ritter
Funki
Tornado Skelette Tornado Goldener Ritter
Goldener Ritter
Bomber Feuerball Eismagier Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Funki Goldener Ritter
Funki Skelette Eismagier
Tornado Funki Skelette Bomber Eismagier
Funki Skelette Eismagier
Bomber Feuerball Tornado Funki
Feuerball Tornado Skelette Bomber Eismagier
Tornado Feuerball Eismagier
Feuerball Funki Goldener Ritter
Funki Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Bomber Eismagier Funki
Eismagier Skelette Bomber Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Eismagier
Funki Skelette Bomber Feuerball Eismagier
Bomber Feuerball Funki Tornado Goldener Ritter
Funki
Tornado Feuerball Funki
Funki Skelette Bomber Feuerball Tornado
Feuerball Bomber Tornado Eismagier Goldener Ritter
Tornado Bomber Feuerball Eismagier
Funki Tornado
Bomber Feuerball Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Funki
Feuerball Bomber
Skelette Funki Goldener Ritter
Feuerball Tornado Funki
Skelette Funki
Feuerball Skelette Tornado Eismagier
Funki Skelette Feuerball Eismagier
Funki
Skelette Feuerball Tornado Funki
Skelette Funki
Funki Goldener Ritter
Feuerball Tornado
Skelette Feuerball Funki Goldener Ritter
Bomber Feuerball Funki
Funki Skelette Bomber Feuerball Tornado Goldener Ritter
Bomber Feuerball Eismagier Funki Goldener Ritter
Bomber Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki Goldener Ritter
Feuerball Tornado Eismagier Goldener Ritter
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Bomber Feuerball Funki
Feuerball Tornado Eismagier
Bomber Tornado Funki
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball Tornado Goldener Ritter
Feuerball Tornado Funki
Feuerball Tornado Funki Goldener Ritter
Feuerball Tornado
Feuerball Funki Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Funki
Bomber Feuerball Funki Goldener Ritter
Feuerball Funki
Feuerball Tornado Funki
Bomber Funki
Bomber Feuerball Funki
Bomber Feuerball Tornado Goldener Ritter
Feuerball Funki
Feuerball Tornado
Tornado Funki
Feuerball
Tornado Bomber Feuerball Eismagier Funki
Feuerball Tornado Eismagier Funki Goldener Ritter
Feuerball Tornado Funki Goldener Ritter
Feuerball Tornado Funki Goldener Ritter
Feuerball Tornado Eismagier Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Bomber Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Funki
Bomber Feuerball
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Tornado Funki Goldener Ritter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Funki Goldener Ritter
Funki
Feuerball Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns