Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Skelette Bomber Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Bomber Walküre Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Mauerbrecher Kampfholz Feuerball Walküre Koboldbohrer Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Mauerbrecher Kampfholz
Walküre
Bomber Mauerbrecher
Infernoturm
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerball Mauerbrecher Bomber Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mauerbrecher Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Bomber Infernoturm Kampfholz
Bomber
Skelette Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Koboldbohrer
Walküre
Bomber Feuerball Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Skelette Feuerball Walküre Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Bomber Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Skelette Bomber Walküre Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Skelette Bomber Walküre Koboldbohrer
Infernoturm Skelette Walküre Koboldbohrer
Bomber Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Bomber Walküre
Infernoturm Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Skelette Bomber Walküre Infernoturm
Walküre Skelette Bomber Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer Skelette Bomber Feuerball Walküre Kampfholz
Bomber Feuerball Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Bomber Feuerball Walküre Infernoturm Koboldbohrer
Feuerball Bomber Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Koboldbohrer Kampfholz Bomber Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer
Bomber Walküre Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball Bomber Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Walküre Koboldbohrer
Feuerball Skelette
Skelette Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Skelette Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Feuerball Walküre Infernoturm
Bomber Feuerball Walküre
Infernoturm Skelette Bomber Feuerball Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Bomber Feuerball Infernoturm Kampfholz
Bomber Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Bomber Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Bomber Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

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