Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelette Bomber Klonzauber
Knall
Skelette Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Barbarenfass
Skelette Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Skelette Bomber Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Gift
Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Spiegel Riesenskelett Funki
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Klonzauber Bomber Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Funki
Kampfholz
Spiegel Riesenskelett Funki
Funki
Bomber Feuerwerkerin Spiegel Klonzauber Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Bomber
Skelette Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Spiegel Riesenskelett
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Klonzauber
Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Bomber Spiegel Riesenskelett Funki
Funki
Skelette Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Funki Skelette Bomber Riesenskelett
Funki Skelette Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Skelette Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Riesenskelett Kampfholz Funki
Funki Skelette
Skelette Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Skelette Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Funki Skelette Bomber Riesenskelett Kampfholz
Bomber Funki Feuerwerkerin Kampfholz
Funki
Kampfholz Funki
Funki Skelette Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett
Funki
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Riesenskelett Funki
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Skelette Kampfholz Funki
Riesenskelett Kampfholz Funki
Riesenskelett Skelette Funki
Feuerwerkerin Skelette
Funki Skelette Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Skelette Funki
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelette Funki
Bomber Feuerwerkerin Funki
Funki Skelette Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki
Bomber Funki
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Bomber Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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