Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Megalakai Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bomber Megalakai Koboldfass Skelettarmee
Knall
Skelette Bomber Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Bomber Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelette Bomber Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Ritter Megalakai Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bomber Megalakai Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Megalakai Skelettarmee
Blitz
Ritter Megalakai Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Kampfholz Ritter Megalakai Koboldfass Skelettarmee Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Ritter Prinz
Ritter
Megalakai Koboldfass Bomber Prinz Kampfholz
Megalakai
Ritter
Koboldfass
Ritter Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Bomber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Bomber Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Bomber
Ritter Skelette Kampfholz
Ritter
Bomber Megalakai Skelette Skelettarmee Kampfholz
Megalakai
Ritter Skelette Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Skelette Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Skelette Bomber Ritter Megalakai Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Skelette Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Skelette Bomber Ritter Megalakai
Skelettarmee Prinz Skelette Ritter Megalakai
Bomber Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Skelette Bomber Megalakai
Megalakai
Kampfholz
Skelette Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Skelette Bomber Prinz
Skelettarmee Skelette Bomber Ritter Megalakai Kampfholz
Megalakai
Skelettarmee Prinz Skelette Bomber Ritter Kampfholz
Bomber Skelettarmee Megalakai Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelette Bomber Ritter Skelettarmee Prinz
Bomber Ritter Megalakai Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Ritter Megalakai
Prinz
Bomber Skelettarmee Ritter Prinz Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Skelette Prinz
Bomber Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Skelettarmee Skelette Ritter Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Skelettarmee Prinz
Skelette
Skelettarmee Prinz Skelette Ritter Megalakai
Ritter Skelettarmee Prinz
Skelette Ritter Megalakai Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelette Megalakai Skelettarmee
Ritter Megalakai Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Skelette Ritter
Bomber Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bomber Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Bomber Megalakai Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Bomber Kampfholz
Megalakai
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Ritter Prinz Kampfholz
Ritter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Bomber
Bomber Megalakai Prinz Kampfholz
Bomber Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber
Megalakai
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Megalakai
Megalakai
Bomber Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Megalakai
Kampfholz
Ritter Megalakai Prinz
Kampfholz Bomber
Megalakai Prinz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz

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