Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelette Bomber Ballon
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter Bombenturm
Kampfholz
Skelette Bomber
Erdbeben
Skelette Bomber Bombenturm
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Ritter Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Bombenturm Ballon
Gift
Bomber Bombenturm Ballon
Blitz
Ritter Bombenturm Ballon
Rakete
Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Ritter Tunnelgräber Bombenturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Großer Schneeball Barbarenfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Großer Schneeball Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ballon Bomber Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter
Ballon Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Bombenturm
Barbarenfass
Ballon Bomber Großer Schneeball Ritter Tunnelgräber
Ballon
Großer Schneeball Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ballon Bomber Großer Schneeball Ritter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Bomber Großer Schneeball Ritter Bombenturm Barbarenfass
Bomber
Ritter Skelette Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Ritter Bombenturm Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter
Bomber Bombenturm Skelette Großer Schneeball Barbarenfass
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Skelette Großer Schneeball
Barbarenfass
Bombenturm Skelette Bomber Großer Schneeball Ritter Tunnelgräber
Ballon
Tunnelgräber
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Barbarenfass
Bombenturm Skelette Ritter
Bombenturm Skelette Bomber Großer Schneeball Ritter
Bombenturm Skelette Ritter
Bomber Bombenturm Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Bomber Großer Schneeball Bombenturm
Großer Schneeball Bombenturm
Bombenturm Barbarenfass
Skelette Bombenturm
Ritter Skelette Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Skelette Bomber Großer Schneeball Ritter Bombenturm Barbarenfass
Großer Schneeball
Bombenturm Skelette Bomber Großer Schneeball Ritter
Bomber Bombenturm Großer Schneeball Barbarenfass
Ritter Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball
Bombenturm Skelette Bomber Ritter
Bombenturm Bomber Großer Schneeball Ritter Barbarenfass
Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass Bomber Ritter
Bombenturm
Bomber Großer Schneeball Ritter Bombenturm Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Großer Schneeball Barbarenfass
Bomber Großer Schneeball Ritter Bombenturm Barbarenfass Tunnelgräber
Skelette Ritter Bombenturm
Ritter Barbarenfass
Skelette Ritter
Skelette Großer Schneeball Bombenturm
Skelette Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Skelette Großer Schneeball Ritter Bombenturm Barbarenfass
Skelette
Ritter Bombenturm
Großer Schneeball
Skelette Ritter Bombenturm
Bomber Bombenturm
Skelette Bomber Ritter Bombenturm Barbarenfass
Bomber Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass
Bomber Großer Schneeball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter Barbarenfass
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball
Bomber
Großer Schneeball Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Tunnelgräber Ritter Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Bomber
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Bomber Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Barbarenfass
Großer Schneeball
Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber

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