Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Skelettdrachen Grabstein Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Bomber Skelettdrachen Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Skelette Bomber Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Bomber Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Bomber Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Bomber Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Skelette Bomber Skelettdrachen Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Bomber Skelettdrachen Grabstein Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Mauerbrecher Grabstein Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Mauerbrecher Grabstein

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Riesenskelett
Skelettdrachen
Riesenskelett
Grabstein
Feuerball
Mauerbrecher
Mauerbrecher
Feuerball
Skelettarmee
Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Bomber Skelettdrachen Grabstein Riesenskelett
Bomber
Skelette Grabstein
Skelettdrachen
Skelette Grabstein Feuerball Skelettarmee
Grabstein
Skelette Bomber Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Grabstein
Mauerbrecher
Skelettarmee
Skelettdrachen Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen Grabstein Feuerball
Skelettarmee Skelette Skelettdrachen Grabstein
Skelettarmee Skelette Bomber Skelettdrachen Grabstein Riesenskelett
Skelettarmee Skelette Skelettdrachen Grabstein
Bomber Grabstein Feuerball Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Skelette Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Grabstein Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Skelette Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bomber Riesenskelett
Skelettdrachen Skelettarmee Skelette Bomber Grabstein Feuerball Riesenskelett
Skelettdrachen Feuerball
Grabstein Skelettarmee Skelette Bomber Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Bomber Feuerball Skelettarmee Skelettdrachen Grabstein
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Feuerball
Skelette Bomber Skelettdrachen Grabstein Feuerball Skelettarmee
Grabstein Feuerball Bomber Skelettdrachen Skelettarmee
Bomber Skelettdrachen Grabstein Feuerball Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Grabstein Feuerball Riesenskelett
Feuerball Bomber Skelettdrachen
Grabstein Skelettarmee Riesenskelett Skelette
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Skelette Grabstein Skelettarmee
Skelettdrachen Feuerball Skelette
Skelettarmee Skelette Grabstein Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Skelette Skelettdrachen Grabstein Feuerball Skelettarmee
Skelette Skelettdrachen Grabstein Skelettarmee
Grabstein Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Skelette Grabstein Feuerball
Bomber Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Skelette Bomber Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Bomber Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Riesenskelett
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Bomber Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Bomber Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Bomber Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Feuerball
Bomber Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Bomber Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Grabstein Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettdrachen

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