Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Bomber Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Bomber Kanone Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Skelette Bomber Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone
Pfeile
Skelette Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Blasrohrkobold Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Kanone Blasrohrkobold Magier
Gift
Bomber Kanone Blasrohrkobold Magier
Blitz
Kanone Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Knall Kanone

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Walküre
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Bomber Knall Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Blasrohrkobold Walküre Magier

Verteidigungssynergien 3 19

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Bomber Knall Magier P.E.K.K.A.
Bomber
Skelette Knall Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Kanone Skelette Bomber Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Kanone
Skelette Knall Bomber Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold
Skelette Knall Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Bomber Knall Kanone Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Magier
Skelette Kanone Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre Magier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Bomber Blasrohrkobold Walküre
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre
Bomber Walküre P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Kanone Magier
Knall Kanone Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bomber Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Bomber Knall Kanone Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Bomber Knall Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Knall Kanone P.E.K.K.A.
Magier Skelette Bomber Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Walküre Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Walküre Magier Bomber Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Bomber Walküre Magier Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall P.E.K.K.A.
Bomber Knall Walküre Magier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Walküre
Magier Skelette Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Skelette Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Walküre Magier
Magier Bomber Kanone Blasrohrkobold Walküre
Skelette Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Bomber Knall Kanone Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Bomber Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Bomber Magier Knall Walküre
Magier Knall Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Bomber Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Walküre Magier
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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