Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Megalakai Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bomber Megalakai
Knall
Skelette Bomber Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter
Kampfholz
Skelette Bomber Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Ritter Megalakai Prinz
Feuerball
Bomber Megalakai
Gift
Bomber Megalakai
Blitz
Ritter Megalakai Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Wut Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Knall Wut Kampfholz Ritter Megalakai Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Knall Wut

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Knall Ritter Prinz
Knall
Megalakai Prinz Bomber Ritter Kampfholz
Ritter
Megalakai Bomber Knall Prinz Kampfholz
Megalakai
Knall Ritter
Wut
Prinz
Prinz
Knall Bomber Ritter Wut Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Prinz

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Bomber Knall Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Bomber
Ritter Skelette Knall Kampfholz
Knall
Megalakai Skelette Bomber Ritter Prinz Kampfholz
Ritter
Bomber Megalakai Skelette Knall Kampfholz
Megalakai
Knall Ritter Skelette Kampfholz
Wut
Prinz
Kampfholz Skelette Knall
Kampfholz
Prinz Skelette Bomber Knall Ritter Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Megalakai Kampfholz
Skelette Knall Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Bomber Ritter Megalakai
Prinz Skelette Ritter Megalakai
Bomber Prinz Kampfholz
Kampfholz Skelette Bomber Knall Megalakai
Megalakai Knall
Knall Kampfholz
Skelette Prinz
Ritter Skelette Bomber Prinz
Skelette Bomber Knall Ritter Megalakai Kampfholz
Megalakai Knall
Prinz Skelette Bomber Knall Ritter Kampfholz
Bomber Knall Megalakai Prinz Kampfholz
Ritter Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Skelette Bomber Ritter Prinz
Bomber Knall Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Ritter Megalakai
Prinz
Bomber Ritter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall Prinz
Bomber Knall Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Skelette Knall Ritter Prinz Kampfholz
Prinz Knall Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Prinz
Skelette Knall
Prinz Skelette Ritter Megalakai
Ritter Prinz
Knall Skelette Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Skelette Megalakai
Ritter Megalakai Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Ritter
Bomber
Skelette Bomber Knall Ritter Megalakai Prinz Kampfholz
Bomber Knall Megalakai Kampfholz
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Knall Megalakai
Bomber Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Prinz
Knall Ritter Prinz Kampfholz
Knall
Ritter Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Kampfholz
Bomber
Bomber Knall Megalakai Prinz Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber
Megalakai
Kampfholz Knall
Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall
Knall Megalakai
Megalakai
Bomber Knall Kampfholz
Knall
Prinz
Kampfholz
Knall Prinz
Knall Megalakai
Kampfholz
Ritter Megalakai Prinz
Kampfholz Bomber Knall
Knall
Megalakai Prinz
Knall Kampfholz
Knall
Knall Prinz Kampfholz
Prinz

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