Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Knall
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Koboldbohrer Eismagier
Feuerball
Bomber Kanone Koboldbohrer Eismagier
Gift
Bomber Kanone Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Kanone Eismagier Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Koboldbohrer Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Großer Schneeball Kanone Tornado Eismagier Koboldbohrer Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Großer Schneeball Kanone

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Tornado Koboldbohrer
Kanone
Tornado
Großer Schneeball Eismagier
Koboldbohrer
Bomber Großer Schneeball
Eismagier
Tornado
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Kanone Bomber Großer Schneeball Tornado Eismagier
Bomber
Skelette Großer Schneeball Kanone Tornado Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer Eismagier
Kanone
Skelette Bomber Großer Schneeball Eismagier
Tornado
Eismagier Skelette Bomber Koboldbohrer
Koboldbohrer
Bomber Großer Schneeball Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Großer Schneeball Kanone Koboldbohrer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone
Skelette Kanone Koboldbohrer Eismagier
Kanone Tornado Skelette Bomber Großer Schneeball Koboldbohrer Eismagier
Kanone Skelette Koboldbohrer Eismagier
Bomber Tornado
Tornado Skelette Bomber Großer Schneeball Kanone Eismagier
Großer Schneeball Tornado Kanone Eismagier
Kanone
Kanone Skelette Tornado Koboldbohrer Eismagier
Tornado Skelette Bomber Großer Schneeball Kanone Eismagier
Eismagier Skelette Bomber Großer Schneeball Kanone Tornado Koboldbohrer
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Kanone Koboldbohrer Skelette Bomber Großer Schneeball Eismagier
Bomber Großer Schneeball Kanone Tornado Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer
Tornado Großer Schneeball Kanone Koboldbohrer
Skelette Bomber Kanone Tornado Koboldbohrer
Kanone Bomber Großer Schneeball Tornado Koboldbohrer Eismagier
Großer Schneeball Tornado Koboldbohrer Bomber Kanone Eismagier
Kanone Tornado Koboldbohrer
Bomber Großer Schneeball Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball
Skelette
Tornado
Skelette Kanone Koboldbohrer
Skelette Großer Schneeball Tornado Eismagier
Skelette Eismagier
Skelette Großer Schneeball Tornado
Skelette Kanone Koboldbohrer
Großer Schneeball Tornado
Skelette Kanone
Bomber Kanone
Skelette Bomber Tornado Koboldbohrer
Bomber Großer Schneeball Kanone Eismagier
Bomber Großer Schneeball Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Koboldbohrer
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Bomber Tornado
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Tornado
Bomber
Bomber Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Tornado Bomber Eismagier
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns