Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Kanone Koboldbohrer Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Kleiner Prinz Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Dunkler Prinz
Koboldbohrer Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldbohrer Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Kanone Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kanone
Skelette Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Kanone Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Skelette Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Skelette Kanone Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Kanone Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Kleiner Prinz
Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Skelette Koboldbohrer
Skelette Kanone Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Skelette Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Megaritter Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Elektromagier Megaritter
Kanone Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Megaritter Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldbohrer Kampfholz Kanone Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Kanone Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Skelette Elektromagier
Dunkler Prinz Skelette Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Skelette Dunkler Prinz Kampfholz
Skelette Kanone Koboldbohrer
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Skelette Kanone
Kanone Megaritter
Elektromagier Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Kanone Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Koboldbohrer Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz
Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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