Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Kanone Elektrodrache
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Kanone Elixiergolem
Kampfholz
Skelette Kanone Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Kanone Elixiergolem
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Elektrodrache
Feuerball
Kanone Elixiergolem Elektrodrache
Gift
Kanone Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Kanone Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Elixiergolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Königliche Luftpost Elixiergolem Feuerball Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Königliche Luftpost
Elixiergolem
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Kanone Königliche Luftpost Elektrodrache Kampfholz
Kanone
Skelette Königliche Luftpost Kampfholz Feuerball Elektrodrache
Königliche Luftpost
Kanone Skelette Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Kanone Königliche Luftpost Megaritter
Elektrodrache
Skelette Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Königliche Luftpost Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Königliche Luftpost Elektrodrache
Kanone Skelette Elektrodrache Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Elektrodrache Megaritter
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache
Kanone Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kanone Skelette
Skelette Kanone Königliche Luftpost Megaritter
Skelette Kanone Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache
Kanone Megaritter Skelette Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Megaritter Kanone Königliche Luftpost Elektrodrache Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Megaritter Elektrodrache Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Kanone Feuerball Elektrodrache Megaritter
Kanone
Megaritter Kanone Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Skelette Elektrodrache
Königliche Luftpost Skelette Feuerball
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrodrache Megaritter Skelette Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Skelette Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Megaritter Kanone Königliche Luftpost Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrodrache Megaritter

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