Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rammbock Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Kanone Rammbock Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Kanone Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Skelette Kanone Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Kanone Rammbock Koboldfass Hexe
Gift
Kanone Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kanone Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Kanone Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerball
Rammbock Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Rammbock
Feuerball Koboldfass Hexe
Koboldfass
Dunkler Prinz Rammbock
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Rammbock Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Kanone
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Feuerball Hexe
Rammbock
Koboldfass
Dunkler Prinz
Skelette Kanone Feuerball Hexe
Hexe
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone Dunkler Prinz Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Dunkler Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Kanone Dunkler Prinz
Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Hexe Skelette Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Kanone Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Dunkler Prinz Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Skelette Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelette Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Skelette Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Hexe
Hexe Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball

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