Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kanone Feuerwerkerin Tornado Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kanone Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Kanone
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Kanone Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Kanone Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Dunkler Prinz
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Kanone Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Skelette Kanone Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Dunkler Prinz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Tornado Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz
Tornado Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Dunkler Prinz Megaritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Tornado
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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