Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter Holzfäller
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Eisgolem Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgolem Walküre Holzfäller
Eisgolem
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 13

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Kampfholz Skelette Kanone Holzfäller
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Skelette Kampfholz Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelette Eisgolem Walküre Holzfäller
Holzfäller
Skelette Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz
Holzfäller Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kanone Holzfäller Skelette Walküre
Kanone Holzfäller Skelette Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin
Kanone Eisgolem Walküre Kampfholz
Kanone Skelette Holzfäller
Skelette Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Holzfäller
Walküre Skelette Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kanone Holzfäller Skelette Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kanone Holzfäller
Kanone Kampfholz Holzfäller
Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kanone Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Kanone Holzfäller
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgolem Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Skelette Eisgolem
Skelette Eisgolem Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz
Skelette Kanone
Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Eisgolem Walküre Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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