Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldfass Skelettarmee
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Walküre Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Elektromagier
Walküre

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone
Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Kanone Skelettarmee Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelette Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelettarmee Skelette Walküre Elektromagier
Kanone Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin
Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Skelette Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Skelettarmee Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kanone Elektromagier
Skelettarmee Kanone Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kanone Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Elektromagier
Walküre Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Skelette Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelette Elektromagier
Skelettarmee Skelette Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelette Kanone Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Skelette Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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