Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Megaritter Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Kanone Magier
Kampfholz
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Magier Boss Bandit
Feuerball
Kanone Magier Boss Bandit
Gift
Kanone Magier Boss Bandit
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Boss Bandit
Rakete
Magier Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Boss Bandit

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Tornado Mini-P.E.K.K.A. Magier Boss Bandit Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Tornado

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Kampfholz
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Kanone Magier Tornado
Magier
Tornado Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Tornado
Magier Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Magier Tornado Megaritter
Megaritter
Magier Tornado Kampfholz
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Skelette
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Skelette Kanone Megaritter
Tornado Kanone Magier
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Kanone Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Magier Tornado
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Magier Kampfholz
Magier Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Tornado Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone Megaritter Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Kanone Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Magier Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Kampfholz
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Skelette Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Skelette Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kanone Magier
Magier Kanone Megaritter
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Tornado
Megaritter
Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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