Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer
Großer Schneeball
Skelette Kanone Fischer
Knall
Skelette Kanone Minenwerfer Fischer
Barbarenfass
Skelette Kanone Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Kanone Fischer
Erdbeben
Skelette Kanone Minenwerfer
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Fischer
Feuerball
Kanone Minenwerfer Fischer
Gift
Kanone Minenwerfer Fischer
Blitz
Kanone Minenwerfer Eisgolem Fischer Goblinstein
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Barbarenfass Kanone Fischer Minenwerfer Feuerball Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Barbarenfass Kanone

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Minenwerfer
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Eisgolem
Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball
Minenwerfer
Barbarenfass
Minenwerfer Eisgolem
Fischer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Kanone Fischer Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass
Kanone
Skelette Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer
Skelette Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Eisgolem
Kanone Skelette Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball
Barbarenfass Kanone Minenwerfer Eisgolem
Barbarenfass
Feuerball Skelette Kanone Minenwerfer Eisgolem
Fischer
Skelette Eisgolem
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Minenwerfer Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelette Kanone Minenwerfer Fischer
Kanone Minenwerfer Fischer Skelette
Kanone Skelette Minenwerfer Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Skelette Kanone
Kanone Minenwerfer Feuerball
Kanone Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Kanone Skelette Minenwerfer Fischer
Skelette Kanone Eisgolem Barbarenfass Fischer
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball
Kanone Minenwerfer Skelette Feuerball
Feuerball Kanone Minenwerfer Barbarenfass
Kanone Minenwerfer
Kanone Minenwerfer Feuerball Fischer
Skelette Kanone Minenwerfer Feuerball Fischer
Kanone Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Kanone Eisgolem Feuerball Fischer
Kanone Minenwerfer Fischer
Kanone Feuerball Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Fischer
Skelette Eisgolem Fischer
Eisgolem Feuerball Barbarenfass Fischer
Skelette Kanone Fischer
Feuerball Skelette Eisgolem
Skelette Eisgolem Feuerball
Fischer
Skelette Minenwerfer Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelette Kanone
Feuerball
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Feuerball
Skelette Minenwerfer Eisgolem Feuerball Barbarenfass Fischer
Kanone Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Kanone Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball Eisgolem
Minenwerfer
Feuerball Eisgolem Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Fischer
Feuerball Fischer
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball
Minenwerfer Eisgolem Feuerball Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Eisgolem Feuerball Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Fischer
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Fischer
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Fischer
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Minenwerfer Fischer
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass Fischer
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Minenwerfer Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer

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