Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone Königsriese
Barbarenfass
Skelette Kanone Eismagier
Kampfholz
Skelette Kanone Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Kanone Eismagier
Gift
Kanone Eismagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Kanone Tornado Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Kanone Tornado

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Eismagier Tornado
Feuerball
Königsriese Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Eismagier
Barbarenfass
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 4 15

Skelette
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Eismagier
Kanone
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Tornado Kanone Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Skelette Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Eismagier
Tornado Skelette Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone Eismagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Skelette Eismagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Skelette Kanone Eismagier
Tornado Kanone Feuerball Eismagier
Kanone Feuerball Barbarenfass
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Eismagier Skelette Kanone Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado Eismagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Eismagier
Feuerball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Tornado Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier
Barbarenfass Tornado Kanone Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Tornado
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Tornado Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Skelette Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone Feuerball
Kanone Feuerball
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Kanone Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass
Tornado Feuerball Barbarenfass Eismagier
Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball

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