Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone Königsriese Banditin
Barbarenfass
Skelette Kanone Magier Banditin
Kampfholz
Skelette Kanone Königsriese Banditin
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Magier Banditin
Feuerball
Kanone Magier Banditin
Gift
Kanone Magier
Blitz
Kanone Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Königliche Luftpost Banditin Magier Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Königliche Luftpost
Königsriese
Blitz Magier Kampfholz Banditin
Magier
Königsriese Banditin
Blitz
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Banditin
Banditin
Königsriese Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Kanone Königliche Luftpost Magier Kampfholz Banditin
Kanone
Skelette Königliche Luftpost Kampfholz Magier Banditin
Königliche Luftpost
Kanone Skelette Magier Kampfholz Banditin
Königsriese
Magier
Skelette Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Banditin
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Königliche Luftpost Magier Blitz Banditin
Banditin
Skelette Kanone Königliche Luftpost Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Magier Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Banditin
Kanone Skelette Königliche Luftpost Blitz Banditin
Kanone Skelette Banditin
Blitz Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Kanone Banditin
Blitz Kanone Königliche Luftpost Magier
Blitz Kanone Kampfholz Banditin
Kanone Skelette
Skelette Kanone Königliche Luftpost Banditin
Skelette Kanone Königliche Luftpost Magier Kampfholz Banditin
Königliche Luftpost Magier
Kanone Skelette Königliche Luftpost Magier Blitz Kampfholz Banditin
Magier Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Kanone Banditin
Kanone Königliche Luftpost Blitz Kampfholz Banditin
Magier Skelette Kanone Königliche Luftpost
Kanone Königliche Luftpost Magier Kampfholz Banditin
Königliche Luftpost Magier Kampfholz Kanone Banditin
Kanone
Magier Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Banditin Magier Blitz Kampfholz
Königliche Luftpost Banditin Skelette Blitz Kampfholz
Blitz Königliche Luftpost Kampfholz Banditin
Skelette Kanone Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Magier Skelette
Königliche Luftpost Skelette Blitz Banditin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz Skelette Kampfholz Banditin
Skelette Kanone Königliche Luftpost
Blitz Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Blitz Skelette Kanone Magier Banditin
Magier Kanone
Skelette Königliche Luftpost Blitz Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Magier Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Blitz
Kampfholz Magier Blitz Banditin
Blitz
Blitz Magier Kampfholz Banditin
Blitz Magier
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Banditin
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz Banditin
Blitz Magier Kampfholz Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Magier Kampfholz Banditin
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Blitz Banditin
Blitz Magier Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier Kampfholz Banditin
Blitz
Magier Blitz Kampfholz
Blitz Banditin
Blitz Magier
Kampfholz
Blitz Magier
Kampfholz Magier Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Magier

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