Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Walküre Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Kanone
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Walküre Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold
Rakete
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 5 13

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Elektrogeist Königliche Luftpost Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Kanone
Skelette Königliche Luftpost Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Rakete
Königliche Luftpost
Kanone Blasrohrkobold Skelette Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Königliche Luftpost Kanone Walküre Kampfholz
Walküre
Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete
Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Rakete Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre
Kanone Skelette Blasrohrkobold Walküre
Königliche Luftpost Walküre Rakete Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost
Rakete Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Kanone Skelette Königliche Luftpost Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Rakete Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost Walküre
Kanone Königliche Luftpost Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Walküre Rakete Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Königliche Luftpost Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Rakete Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Rakete Skelette Blasrohrkobold Walküre
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Rakete Skelette Elektrogeist Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Rakete Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Rakete Skelette Kanone Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Skelette Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Rakete Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist
Rakete Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz

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