Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Riese Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Riese Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Riese Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Knall
Skelette Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Prinzessin Riese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Elixiergolem Riese Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Elixiergolem
Blasrohrkobold Kampfholz
Riese
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Klonzauber
Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Riese Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Riese Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Skelette Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Elixiergolem
Riese
Klonzauber
Riesenskelett
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelette Blasrohrkobold
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Skelette Prinzessin
Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelette Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelette Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Skelette
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Riesenskelett
Kampfholz
Riesenskelett Skelette Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelette
Skelette Blasrohrkobold Prinzessin
Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelette
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinzessin
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold

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