Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Tunnelgräber P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A.
Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Skelette Musketierin Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Musketierin
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelette P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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