Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Riesenkobold Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelette Blasrohrkobold Riesenkobold Infernodrache Funki
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Funki
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Infernodrache Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache Funki
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blitz
Musketierin Infernodrache Funki
Rakete
Musketierin Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Blasrohrkobold Tunnelgräber Musketierin Infernodrache Riesenkobold Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Blasrohrkobold Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Riesenkobold Funki Megaritter
Musketierin
Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter
Riesenkobold
Funki Blasrohrkobold Musketierin
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Funki
Riesenkobold Blasrohrkobold Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache Funki
Blasrohrkobold
Skelette Musketierin Riesenkobold Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Musketierin
Skelette Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Riesenkobold
Blasrohrkobold Funki
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Infernodrache
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Funki
Skelette Riesenkobold
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold Funki
Infernodrache Funki Skelette Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Funki Megaritter Skelette Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Infernodrache Funki Skelette Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Funki Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold Funki Megaritter
Infernodrache Funki Skelette Musketierin
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Funki Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Musketierin Riesenkobold Megaritter
Musketierin Infernodrache Blasrohrkobold
Funki Megaritter Skelette Musketierin
Funki Megaritter Blasrohrkobold
Infernodrache Funki Megaritter
Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelette Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache Megaritter
Funki Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Funki
Musketierin Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Musketierin Riesenkobold Funki
Megaritter Musketierin Riesenkobold Funki
Skelette Musketierin Riesenkobold Infernodrache Funki Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Funki Skelette Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold Infernodrache Funki
Megaritter Skelette Infernodrache Funki
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Funki
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Skelette Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki Megaritter
Funki Skelette Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold Infernodrache
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Blasrohrkobold Riesenkobold Tunnelgräber Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Funki Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Musketierin Funki
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki Megaritter
Funki
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Funki
Musketierin
Funki Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Funki
Musketierin Tunnelgräber Funki Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Riesenkobold Tunnelgräber Funki Megaritter

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