Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Skelettarmee
Knall
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Barbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Barbaren
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Elektrogeist Feuerwerkerin
Magieschütze
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektrogeist
Skelette
Pfeile
Barbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Magieschütze
Skelette Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Skelettarmee Skelette Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A.
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Magieschütze
Barbaren Skelettarmee Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Barbaren Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns