Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang
Knall
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Koboldgang
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Koboldgang P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer
Gift
Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Pfeile Koboldgang Minenwerfer Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Elektrogeist Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Elektrogeist Minenwerfer Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Koboldgang
Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Pfeile Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Skelette Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Pfeile Koboldgang
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Skelette Elektrogeist
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Gift
Elektrogeist Pfeile Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Skelette
Koboldgang Gift Skelette Elektrogeist Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldgang Gift
Minenwerfer P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Kampfholz
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Pfeile Koboldgang Minenwerfer Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Koboldgang Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz Elektrogeist
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Pfeile Gift Skelette Elektrogeist Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Minenwerfer Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Elektrogeist Minenwerfer Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Gift Elektrogeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Gift Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Gift Elektrogeist
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang Gift
Gift Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Gift Pfeile
Gift Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Gift Pfeile
Elektrogeist Gift
Gift Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Elektrogeist Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang
Gift Pfeile
Pfeile Kampfholz
Gift Koboldgang
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A.
Minenwerfer

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