Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Rakete

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Pfeile Ritter Kleiner Prinz Minenwerfer Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Ritter
Minenwerfer Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete
Minenwerfer
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Elektrogeist Ritter Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Skelette Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Pfeile Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Ritter Minenwerfer Rakete Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Elektrogeist Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelette Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Rakete Skelette Ritter
Skelette Ritter Minenwerfer
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Elektrogeist
Rakete Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete Elektrogeist Pfeile Kampfholz
Skelette Minenwerfer
Ritter Skelette Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer Skelette Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Skelette Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Elektrogeist Ritter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Elektrogeist Pfeile Ritter Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Pfeile Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz
Skelette Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Kampfholz
Skelette Ritter
Pfeile Rakete Skelette Elektrogeist
Rakete Skelette Ritter
Ritter
Rakete Skelette Elektrogeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelette
Ritter
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Skelette Ritter
Skelette Elektrogeist Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Elektrogeist Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Elektrogeist Rakete
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Rakete
Rakete Pfeile Ritter Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete Ritter Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Rakete
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Rakete Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kleiner Prinz
Rakete Elektrogeist
Pfeile Minenwerfer Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Pfeile
Rakete Pfeile Kampfholz
Elektrogeist Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Rakete
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Rakete Pfeile
Elektrogeist Rakete Kampfholz
Rakete
Minenwerfer Rakete Kampfholz Kleiner Prinz

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