Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist
Skelette
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse
Skelette Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns