Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Koboldgang Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Kanonenkarre
Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Kampfholz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Skelette Fledermäuse Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer
Elektrogeist Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Skelette Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Skelette Elektrogeist Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Minenwerfer Skelette Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Elektrogeist Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Skelette Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldgang Kanonenkarre
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Skelette Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldgang
Fledermäuse Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Skelette Koboldgang
Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Kanonenkarre Kampfholz
Elektrogeist Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse
Elektrogeist Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer
Kanonenkarre
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Minenwerfer

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