Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Fischer Infernodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Königsriese Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsriese Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Fischer Infernodrache
Feuerball
Fischer Infernodrache
Gift
Fledermäuse Fischer
Blitz
Fischer Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Fischer Feuerball Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Königsriese Feuerball
Fledermäuse
Königsriese Fischer Infernodrache
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Fischer Elektrogeist Kampfholz
Feuerball
Königsriese Elektrogeist Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer
Fischer
Königsriese Fledermäuse Kampfholz
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Fischer Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Fischer
Fledermäuse
Skelette Kampfholz Fischer Infernodrache
Königsriese
Feuerball
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelette Elektrogeist Fledermäuse Fischer Infernodrache
Fischer
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Infernodrache
Skelette Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Infernodrache Skelette Fledermäuse Kampfholz Fischer
Fischer Skelette Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Skelette Fledermäuse Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Infernodrache Elektrogeist Feuerball
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Infernodrache Skelette Fischer
Skelette Fischer
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Feuerball Kampfholz Fischer
Infernodrache Fledermäuse Feuerball
Skelette Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Fischer Infernodrache
Skelette Fledermäuse Feuerball Fischer
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Fischer
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Fischer Infernodrache
Fischer Infernodrache
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Infernodrache
Skelette Fledermäuse Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Fischer
Skelette Fischer Infernodrache
Feuerball Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Feuerball
Fischer Infernodrache
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Feuerball Kampfholz
Skelette Feuerball
Feuerball
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz Fischer Infernodrache
Fledermäuse Elektrogeist Feuerball Kampfholz Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball
Fischer Infernodrache
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz

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