Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Jäger Königsgeist Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Fischer
Knall
Skelette Fledermäuse Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Jäger Königsgeist
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsriese Jäger Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Jäger Königsgeist Fischer
Feuerball
Jäger Fischer
Gift
Fledermäuse Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Königsgeist Fischer Jäger Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Königsgeist

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Königsriese
Fledermäuse
Königsriese Fischer
Königsriese
Fledermäuse Jäger Blitz Fischer Elektrogeist Königsgeist
Jäger
Königsriese Fischer
Blitz
Königsriese
Königsgeist
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Fledermäuse Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Fischer Elektrogeist Fledermäuse Jäger Königsgeist
Elektrogeist
Skelette Jäger Fischer
Fledermäuse
Skelette Jäger Fischer
Königsriese
Jäger
Fischer Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Blitz
Königsgeist
Skelette
Fischer
Skelette Jäger Elektrogeist Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Jäger Skelette Fledermäuse Fischer
Jäger Fischer Skelette Fledermäuse Blitz
Jäger Skelette Fledermäuse Fischer
Blitz
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Jäger Königsgeist
Fledermäuse Jäger Blitz Elektrogeist
Blitz Elektrogeist
Jäger Skelette Fischer
Skelette Jäger Königsgeist Fischer
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Jäger Königsgeist Fischer
Jäger Fledermäuse
Jäger Skelette Fledermäuse Blitz
Elektrogeist Fledermäuse Jäger Königsgeist
Jäger
Jäger Blitz Fischer
Skelette Fledermäuse Jäger Fischer
Elektrogeist Fledermäuse Jäger Königsgeist Fischer
Jäger Elektrogeist Fledermäuse Königsgeist Fischer
Jäger Fischer
Königsgeist Elektrogeist Fledermäuse Jäger Fischer
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königsgeist Fischer
Jäger Blitz Königsgeist Fischer
Skelette Fledermäuse Jäger Blitz Fischer
Jäger Blitz Fledermäuse Fischer
Skelette Jäger Fischer
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Jäger
Skelette Fledermäuse Jäger Blitz
Jäger Fischer
Blitz Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Skelette
Fledermäuse Jäger
Blitz
Blitz Skelette Jäger
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Jäger Blitz Fischer
Fledermäuse Elektrogeist Jäger Königsgeist
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsgeist
Königsgeist Fischer
Blitz
Blitz
Elektrogeist Fledermäuse Jäger
Jäger Blitz
Blitz Fischer
Blitz Fledermäuse Fischer
Blitz Fischer
Blitz
Blitz Jäger Fischer
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Fledermäuse Blitz Fischer
Blitz Jäger Fischer
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz
Elektrogeist Jäger
Fischer
Jäger Blitz Königsgeist Fischer
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Fledermäuse Jäger
Blitz Elektrogeist Fledermäuse
Blitz
Blitz Jäger
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Elektrogeist Fledermäuse
Blitz Jäger
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Elektrogeist Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Königsgeist
Blitz

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