Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Suspicious Bush X-Bogen Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist X-Bogen Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Großer Gräber
Knall
Skelette X-Bogen Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist X-Bogen
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Suspicious Bush X-Bogen
Erdbeben
Skelette X-Bogen
Pfeile
Skelette Elektrogeist Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist
Feuerball
Suspicious Bush X-Bogen Großer Gräber
Gift
Suspicious Bush X-Bogen
Blitz
X-Bogen Großer Gräber
Rakete
X-Bogen Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Suspicious Bush Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Berserker Suspicious Bush Kampfholz Pfeile Großer Gräber X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Berserker Suspicious Bush

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
X-Bogen
Berserker
Pfeile
X-Bogen Großer Gräber
Suspicious Bush
X-Bogen
Kampfholz Elektrogeist Pfeile
Kampfholz
X-Bogen
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 3

Skelette
X-Bogen Elektrogeist Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Berserker
Pfeile
Suspicious Bush
X-Bogen
Skelette Kampfholz
Kampfholz
X-Bogen Skelette Elektrogeist
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

X-Bogen Kampfholz
Skelette X-Bogen Kampfholz
Skelette
Skelette
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Elektrogeist X-Bogen
Elektrogeist Pfeile X-Bogen
Elektrogeist Pfeile X-Bogen Kampfholz
Großer Gräber Skelette X-Bogen
Skelette
Berserker Skelette Elektrogeist Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Skelette X-Bogen Kampfholz
Elektrogeist Pfeile X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
Skelette Pfeile X-Bogen
Pfeile Elektrogeist X-Bogen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist
Elektrogeist Pfeile Kampfholz
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette X-Bogen
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Skelette Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Skelette Großer Gräber
Pfeile Skelette Elektrogeist
Skelette
Großer Gräber
Skelette Elektrogeist X-Bogen Kampfholz
Skelette
Pfeile Kampfholz
Skelette
Skelette Elektrogeist X-Bogen Kampfholz Großer Gräber
Pfeile Elektrogeist Kampfholz Großer Gräber
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektrogeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Kampfholz X-Bogen
X-Bogen
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Pfeile Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Pfeile
X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Pfeile X-Bogen
Elektrogeist
Pfeile X-Bogen Kampfholz
Elektrogeist Pfeile
Großer Gräber
Pfeile Kampfholz
Elektrogeist X-Bogen
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Elektrogeist Kampfholz
X-Bogen Kampfholz

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