Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Grabstein Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Skelette Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Pfeile
Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Gift
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Blitz
Grabstein Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Grabstein Riesenskelett Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein Tunnelgräber Koboldhütte Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Riesenskelett Tunnelgräber
Bomber
Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldhütte Riesenskelett
Grabstein
Koboldhütte
Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Elektrogeist Bomber Koboldhütte Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Elektrogeist
Skelette
Bomber
Skelette Grabstein Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Skelette Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Grabstein
Skelette Bomber Feuerwerkerin
Koboldhütte
Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Koboldhütte
Tunnelgräber
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Koboldhütte Skelette Bomber Grabstein Riesenskelett
Koboldhütte Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett
Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Elektrogeist Riesenskelett
Skelette Grabstein Koboldhütte
Skelette Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber
Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Feuerwerkerin Koboldhütte
Grabstein Koboldhütte Skelette Bomber Riesenskelett
Bomber Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Grabstein Koboldhütte
Koboldhütte
Skelette Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Grabstein Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Koboldhütte
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Koboldhütte
Bomber Elektrogeist Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber
Grabstein Riesenskelett Skelette Koboldhütte
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Grabstein Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Koboldhütte
Skelette Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Koboldhütte
Skelette Grabstein Koboldhütte
Grabstein Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Grabstein
Bomber Feuerwerkerin
Grabstein Koboldhütte Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett
Elektrogeist Bomber Grabstein Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Koboldhütte Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Bomber Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte
Bomber
Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrogeist Bomber
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldhütte
Bomber Tunnelgräber
Elektrogeist Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektrogeist Grabstein Koboldhütte
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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