Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Eisgolem Elixiersammler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Bomber
Knall
Skelette Bomber X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Bomber X-Bogen
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Bomber X-Bogen
Erdbeben
Skelette Bomber Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Skelette Elektrogeist Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Bomber
Feuerball
Bomber Elixiersammler X-Bogen
Gift
Bomber Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Eisgolem Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Eisgolem Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Rakete Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Bomber Eisgolem Kampfholz Rakete Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Bomber Eisgolem

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
X-Bogen
Bomber
Eisgolem X-Bogen
Eisgolem
X-Bogen Bomber
Rakete
X-Bogen
Elixiersammler
X-Bogen
Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Bomber Rakete
Kampfholz
X-Bogen

Verteidigungssynergien 4 9

Skelette
X-Bogen Elektrogeist Bomber Eisgolem Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Bomber
Eisgolem Skelette X-Bogen Kampfholz
Eisgolem
Bomber X-Bogen Skelette Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Elixiersammler
X-Bogen
Skelette Eisgolem Kampfholz Bomber
Kampfholz
X-Bogen Skelette Elektrogeist Bomber Eisgolem Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Eisgolem X-Bogen Kampfholz
Skelette X-Bogen Kampfholz
Rakete Skelette Bomber
Skelette
Bomber Rakete X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Bomber X-Bogen
Rakete Elektrogeist X-Bogen
Rakete Elektrogeist Eisgolem X-Bogen Kampfholz
Skelette X-Bogen
Skelette Bomber Eisgolem
Skelette Elektrogeist Bomber Eisgolem X-Bogen Kampfholz
Skelette Bomber Rakete X-Bogen Kampfholz
Bomber Rakete Elektrogeist X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Rakete X-Bogen Kampfholz
Skelette Bomber X-Bogen
Elektrogeist Bomber X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bomber Eisgolem
Bomber Elektrogeist Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem X-Bogen
Bomber Eisgolem Rakete X-Bogen Kampfholz
Skelette Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem X-Bogen Kampfholz
Skelette
Rakete Skelette Elektrogeist Eisgolem
Rakete Skelette Eisgolem
Rakete Skelette Elektrogeist Eisgolem X-Bogen Kampfholz
Skelette
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette Eisgolem
Bomber
Skelette Elektrogeist Bomber Eisgolem Rakete X-Bogen Kampfholz
Elektrogeist Bomber Eisgolem Kampfholz
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Eisgolem Rakete Kampfholz
Bomber Rakete Kampfholz
Elektrogeist Eisgolem Rakete
Bomber Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Eisgolem
Kampfholz X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete
Rakete Eisgolem Kampfholz
Rakete X-Bogen
Eisgolem X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Bomber Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber X-Bogen Kampfholz
Rakete Bomber X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Bomber
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Eisgolem X-Bogen
Rakete Elektrogeist
Bomber Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete Elektrogeist
Rakete Kampfholz
Elektrogeist Rakete X-Bogen
Rakete
Kampfholz
Rakete
Kampfholz Bomber Eisgolem
Rakete
Elektrogeist Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete

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