Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mauerbrecher P.E.K.K.A. Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Kanone Mauerbrecher
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Golem Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Mauerbrecher Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Mauerbrecher Kanone

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher P.E.K.K.A. Golem
Kanone
Feuerwerkerin
Mauerbrecher P.E.K.K.A. Golem Megaritter
Mauerbrecher
Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin
Golem
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Kanone Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist
Skelette
Kanone
Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin
Golem
Megaritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin
Elektrogeist Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Megaritter Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Kanone Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone
Megaritter Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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