Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Skelette Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eismagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tornado Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Erdbeben Tornado Eismagier Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Widderreiterin
Erdbeben
Tornado Widderreiterin Megaritter
Tornado
Erdbeben Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Megaritter
Elektrodrache
Tornado Eismagier Megaritter
Eismagier
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Erdbeben Tornado Eismagier Megaritter
Megaritter
Erdbeben Tornado Elektrodrache Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Elektrogeist Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrogeist
Skelette
Erdbeben
Skelette Tornado Eismagier Megaritter
Tornado
Eismagier Skelette Erdbeben Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Elektrodrache
Skelette Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Erdbeben Elektrodrache Megaritter
Widderreiterin
Skelette Tornado
Megaritter
Erdbeben Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Elektrodrache Widderreiterin
Skelette Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin Megaritter Skelette Elektrodrache Eismagier
Skelette Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Megaritter
Erdbeben Tornado Megaritter
Tornado Skelette Elektrogeist Erdbeben Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado Widderreiterin Elektrogeist Elektrodrache Eismagier
Erdbeben Elektrogeist Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Eismagier Megaritter
Eismagier Skelette Elektrogeist Erdbeben Tornado Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Megaritter Skelette Erdbeben Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Megaritter Elektrogeist Erdbeben Tornado Elektrodrache
Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelette Tornado Elektrodrache
Megaritter Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Erdbeben Tornado Elektrogeist Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin
Megaritter Elektrogeist Erdbeben Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Elektrodrache Megaritter
Megaritter Skelette Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Tornado Widderreiterin
Skelette Widderreiterin Megaritter
Skelette Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Skelette Eismagier Widderreiterin
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Skelette Elektrogeist Tornado
Skelette
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Tornado
Megaritter Skelette Widderreiterin
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Skelette Elektrogeist Tornado
Megaritter Elektrogeist Erdbeben Elektrodrache Eismagier
Elektrogeist Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Megaritter
Elektrogeist Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Erdbeben Tornado
Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Erdbeben Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache Megaritter
Erdbeben Tornado
Erdbeben Elektrodrache Megaritter
Erdbeben Tornado Elektrodrache Megaritter
Erdbeben Megaritter
Tornado
Tornado
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Tornado Elektrogeist Elektrodrache Eismagier Megaritter
Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Tornado
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Elektrogeist
Erdbeben Elektrodrache Megaritter
Elektrogeist Elektrodrache
Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache Megaritter
Erdbeben Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektrogeist Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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